
Allgemeine Tipps
Diese Tipps kommen aus meiner eigenen Erfahrung, deshalb fehlen sie für die Missionen „Chaos-City“ und „Schmutzige Methoden“, da sie in der Version des Spiels, die ich gespielt habe, nicht vorkommen. Außerdem beziehen sich Tipps für die Steuerung immer auf die PS2-Version.
1. Habt bei den Missionen immer volles Leben, volle Rüstung, keine Sterne und Schusswaffen, am besten auch eine MP und eine Panzerfaust.
2. Sammelt mit einem Guide alle 100 versteckten Päckchen, damit bei euren Häusern Waffen spawnen und ihr sie bei Tod oder Verhaftung nicht immer wieder zusammensuchen müsst, z.B. https://www.powerpyx.com/gta-vice-city-definitive-all-hidden-package-locations/. Bei Paket 61 ist ein Helikopter, den ihr zum Suchen nutzen könnt.
3. Die meisten Missionen lassen sich auf eine leichte Art und Weise lösen. Es geht häufig eher darum, den Trick zu finden, als perfekt zu spielen. Beispiele für Tricks, die mir geholfen haben, finden sich unten.
4. Um die letzten beiden Hauptmissionen (Druckerei-Mission „Der Eintreiber“ und Tommy Vercetti-Mission „Freunde und andere Feinde“) freizuschalten, müsst ihr die Hauptmissionen spielen, bis ihr in der Mission Pizza Mortale Diaz’ Anwesen bekommt. Ab dem Zeitpunkt könnt ihr sieben verschiedene Immobilien kaufen. Macht die Vercetti-Missionen bis einschließlich „Cop-Land“ und kauft die Druckerei, wo ihr Missionen bis einschließlich „Der Kurier“ macht. Daraufhin müsst ihr fünf weitere Immobilien kaufen und deren Missionen abschließen, bis sie Geld abwerfen. Sobald das erledigt ist, wird „Der Eintreiber“ freigeschaltet und danach die letzte Mission „Freunde und andere Feinde“. Eine Liste der „Wahlpflicht“-Immobilien-Missionen und welche am schnellsten gehen, ist unten.
5. Nur mit Maschinenpistolen könnt ihr aus Fahrzeugen schießen. Beim Auto müsst ihr dazu mit L2 und R2 nach links und rechts gucken, beim Motorrad schießt ihr immer nach vorne.
6. Um schnell Geld zu verdienen, macht die Mission „Pizza Mortale“, da ihr danach Immobilien kaufen könnt. Kauft euch erst die mit den einfachsten Missionen (siehe unten), um sie möglichst schnell Geld generieren zu lassen. Dann müsst ihr es nur noch täglich abholen.
7. Die invertierte Steuerung für das Zielen mit Gewehren lässt sich ausstellen. Im Flugzeug oder Helikopter bleibt sie aber invertiert.
8. Speichern füllt euer Leben wieder auf
9. Speichert nach jeder Mission, das Spiel kann abstürzen.
Hauptmissionen
Ken Rosenberg
Dunkle Gassen: Verprügelt den Koch, bis er stirbt und sein Handy fallen lässt. Wenn die anderen Köche auftauchen, rennt einfach Lance hinterher und flieht mit dem Auto.
Aufruhr: Schlagt auf die Arbeiter ein, bis der Aufruhr startet. Bleibt nicht zu lange an einem Ort, wen ihr nicht getroffen werden wollt. Im hinteren Bereich müsst ihr die Wache erschießen und auf das Fass mit den zwei Transportern daneben schießen. Den anderen Transporter könnt ihr entweder näher am Fass parken und ihn so explodieren lassen oder gegen die Wand fahren, bis er brennt – dann aber schnell rausspringen und weglaufen.
Avery Carrington
Schlagende Argumente: Am besten nehmt ihr eine Waffe, die von selbst zielt (z.B. Maschinenpistole oder Revolver) zur Mission mit, auch wenn ihr sie am Eingang abgeben müsst. Sobald ihr euch dem Ziel nähert, hetzt er seine Bodyguards auf euch und flieht zum Ausgang. Am besten überholt ihr ihn mit dem Golfwagen, rennt raus, holt euch eure Schusswaffe wieder und erschießt ihn, bevor er das Auto erreicht. Wenn er mit dem Auto fliehen kann, verfolgt ihn und versucht, es mit der MP auszuschalten.
Schutt und Asche: Die Zeit läuft erst, wenn ihr die erste Bombe aufnehmt. Deshalb fliegt ihr erst einmal zum Gebäude und fliegt niedrig und frontal gegen die angreifenden Arbeiter. In den oberen beiden Etagen gibt es auch Wachen mit Schusswaffen, die ihr zuerst ausschalten solltet. Wenn alle tot sind, könnt ihr die Bomben von unten nach oben – ihr müsst am Ende der Mission nicht mehr rausfliegen – platzieren. Der Helikopter lässt sich leichter steuern, wenn ihr L2 und R2 zum Drehen benutzt.
Das Begräbnis: Fahrt immer seitlich an den Leichenwagen heran, um ihn mit der MP zu beschießen. Er lässt explodierende Särge hinter sich fallen.
Colonel Cortez
Der Verräter: Mit der Kettensäge lauft ihr langsamer, deshalb kann es ratsam sein, während der Verfolgung erst einmal zur Faust zu wechseln.
Kugelhagel im Einkaufszentrum: Parkt ein Auto am Hinterausgang des Einkaufszentrums. Wenn der Kurier flieht, könnt ihr ihn mit dem Auto vom Motorrad rammen und überfahren.
Die Schutzengel: Nutzt am besten eine selbstzielende Waffe wie die MP. Achtet auf der Karte darauf, aus welcher Richtung die Gegner kommen und erschießt sie, bevor sie Diaz zu nahe kommen. Sobald alle tot sind, flieht einer mit dem Motorrad. Verfolgt ihn ebenfalls mit dem Motorrad und erschießt ihn mit der MP.
Zu Befehl, Sir!: Fahrt zum Panzer und verfolgt ihn in einiger Entfernung. Sobald der Konvoi hält, überfahrt die Soldaten neben ihm und steigt in den Panzer ein. Dann müsst ihr schnell zum Ziel fahren, das ihr von hinten erreicht, nicht durch die Nebengasse – auch wenn es so aussieht.
Alle Mann an Deck!: Nehmt eine Panzerfaust mit und zerstört die beiden Helikopter damit. Ansonsten erschießt ihr alle Feinde, die an Deck kommen und ballert sonst auf die Schiffe vor euch, um die Blockade zu durchbrechen.
Ricardo Diaz
Die Jagd: Verfolgt den Dieb erst zu Fuß und dann mit dem Auto – Töten dürft ihr ihn nicht!
Phnom Penh, 86: Achtet darauf, ob Feinde in der Nähe von Fässern oder Autos stehen und zerstört die zuerst, um möglichst viele auszulöschen.
Das schnellste Boot: Fahrt mit dem Auto vor und am besten in die Halle hinein, wobei ihr so viele Feinde wie möglich überfahrt. Betätigt dann den Hebel in der Halle und rennt zum Boot, um damit zu fliehen.
Angebot & Nachfrage: Es geht nur darum, schnellstmöglich zum Ziel zu kommen. Folgt nicht den anderen Booten, sondern biegt eher links ab, um einen längeren, aber einfacheren Weg zu nehmen, auf dem ihr fast durchgängig Vollgas geben könnt.
Kent Paul
Die Befreiungsaktion: Fahrt so schnell wie möglich zum Schrottplatz. Rammt das Auto im Eingang weg und überfahrt die Gegner dort, um ihre MPs zu nehmen. Schießt euch dann zu Lance durch und flieht mit ihm direkt zu dem Auto links neben der Halle, in der er festgehalten wird. Flieht dann so schnell wie möglich zum Krankenhaus.v
Ricardo Diaz 2
Pizza Mortale: Kämpft euch zum Hintereingang beim Pool vor und geht durch den Gang rechts über das Treppenhaus ins Gebäude.
Tommy Vercetti
Fette Beute: Rast mit einer Minigun und keiner anderen Waffe zum Einkaufszentrum. So könnt ihr zum Schießen schnell zur Minigun wechseln und zum Laufen schnell zur Faust. Schießt erst die Scheiben direkt bei euch – auch in der zweiten Etage – kaputt. Wenn die Polizei zu sehr nervt, könnt ihr hier die Klamotten wechseln, solange ihr zwei Sterne oder niedriger habt und so die Sterne loswerden. Arbeitet euch dann nach hinten vor. Wenn euch die Munition ausgeht, stellt euch innen hinter die Schaufenster und lasst sie von der Polizei zerschießen. Die Mission endet kurz nach der Zerstörung der letzten Scheibe.
Zoff in der Bar: Überfahrt die beiden markierten Schläger und redet mit dem Barbesitzer. Fahrt schnell zum angegebenen Punkt und erledigt die Feinde – zum Beispiel, indem ihr mit dem Auto in ihre Mitte fahrt und schnell flieht, sobald es zu brennen anfängt. Dann besorgt euch ein neues Auto und rammt die beiden Motorradfahrer weg, bis sie sterben.
Cop-Land: Steigt mit Lance in ein Auto und fahrt zur Garage. Besorgt euch in der Nähe davon einen Stern, indem ihr einen Polizisten überfahrt oder ein Polizeiauto rammt. Lockt dann zwei Polizisten in die Garage. Wenn sich die Tür nicht schließen lässt, weil ein Auto dazwischen steht, steigt schnell ein und fahrt es vor. Sobald sich die Tür schließt, töten Tommy und Lance die Polizisten automatisch und ziehen sich um. Schnappt euch den Polizeiwagen rechts neben der Garage und fahrt damit zum Vercetti Estate zurück. Nehmt dort einen Helikopter und parkt ihn mit ein bisschen Abstand – um die Polizisten, die euch später zu Fuß verfolgen werden, abzuschütteln, bevor ihr einsteigt - hinter der Mall. Geht dann hinein, legt die Bombe und rennt zum Hinterausgang zurück. Steigt mit Lance ein und fliegt zum Anwesen zurück.
Druckerei (Dollar-Symbol): 70.000 Dollar
Diese Missionen könnt ihr nach Pizza Mortale anfangen, indem ihr die Druckerei kauft. Sie sind auch Hauptmissionen.
Der Singvogel: Landet mit dem Helikopter oben auf dem Schiff. Geht die Treppe hinunter, erschießt wenn nötig die Wache und geht zum Punkt. Sobald Tommy das Schiff wieder verlässt, rennt ihr die Treppe hinauf zum Helikopter und flieht damit.
Der Kurier: Wartet außerhalb des Hafens, bis der Kurier ankommt. Ihr dürft nicht den Helikopter mit einer Panzerfaust zerstören. Tötet stattdessen den Kurier, wenn er zum Auto rennt, auch wenn er schwer bewacht wird. Alternativ verfolgt ihr ihn mit dem Auto und schießt mit der MP darauf. Irgendwann – bevor es brennt – steigen die zwei Personen aus und ihr könnt sie töten, die Druckplatten nehmen und fliehen.
Der Eintreiber (Muss erst freigeschaltet werden, siehe oben): Fahrt direkt zu den Eintreibern und rammt sie mit dem Auto vom Motorrad. Insgesamt gibt es sechs Eintreiber, von denen jeweils zwei auf einem Motorrad sitzen und gemeinsam erledigt werden können. Die Eintreiber fahren jeweils eure Immobilien ab und wollen Schutzgeld kassieren. Dafür halten sie dort an, steigen aus und sind ein paar Sekunden zu Fuß unterwegs. Die Mission scheitert, wenn sie bei all euren rentablen Immobilien Schutzgeld kassieren, deshalb seid am besten so schnell, dass jedes Paar nur eine Immobilie schafft.
Tommy Vercetti 2
Freunde und andere Feinde (Finale Hauptmission): Besorgt euch vor der Mission einen Körperpanzer, volle Gesundheit und eine MP mit mindestens 300 Schuss. Duckt euch direkt zu Beginn der Mission mit L3 hinter den Schreibtisch und guckt zur Tür. Erschießt alle, die in den Raum kommen. Sobald die Nachricht kommt, dass Lance auftaucht, sprintet ihr rechts die Treppe hoch und folgt dem Gang zum Dach. Die Feinde ignoriert ihr. Auf dem Dach duckt ihr euch hinter den Fässern und erschießt alle Feinde, wobei Lance ziemlich viel abkann. Achtung, die Fässer vor euch können durch Schüsse verschoben werden, sodass ihr euch möglicherweise neu positionieren müsst! Außerdem solltet ihr auch das Fass zerstören, da Tommy sonst auch im Innenraum darauf anstatt auf die Feinde vor ihm zielt. Nehmt euch die Gesundheit hinter dem Helipad und geht wieder in die Haupthalle zurück. Erschießt alle Feinde auf dem Weg. Sobald Sonny auftaucht, wenn ihr wieder vor eurem Büro steht, rennt ihr wieder nach rechts ins Treppenhaus. Rennt ganz nach unten, um Körperpanzer und Gesundheit zu holen und dann eine Etage nach oben, wobei ihr vielleicht wieder Feinde erschießen müsst. Dort führt ein Gang in die untere Ebene der Eingangshalle. Bleibt im Gang und erschießt von dort aus Sonny und seine Leibwache. Da Sonny sehr viel aushält, müsst ihr einfach stehenbleiben und pausenlos abdrücken, bis er stirbt.
Wahlpflicht-Missionen / Immobilien-Missionen
Da ihr nur fünf dieser Immobilien freischalten müsst, habe ich sie (meiner Meinung nach) nach Schwierigkeit sortiert.
Pole Position Club (Pinkes P): 30.000 Dollar
Geht hinein und biegt nach dem Hauptraum links ab. Dort wird Tommy anfangen, einer Stripperin Geld zuzuwerfen. Wartet, bis euch das 300 Dollar gekostet hat und brecht dann ab.
Sunshine Autos (Gelbe Sonne): 50.000 Dollar
Geht die Rampe hinter dem Autohaus hinunter. Dort ist ein pinker Punkt, an dem ihr Rennen starten könnt. Ignoriert ihn und guckt euch stattdessen die Liste an der Wand an, die rechts neben dem Garagentor neben dem Punkt ist. Dort stehen sechs Autos, die ihr stehlen und in diese Garage fahren müsst. Liste der Autos: https://www.gtabase.com/gta-vice-city/side-missions/sunshine-autos-import-garage
Cherry Popper Eiscreme (Rote Kirsche): 20.000 Dollar
Steigt in den Wagen, der im Eingang steht und fahrt zum nächsten Pay ‘n‘ Spray. Bleibt davor stehen und drückt kurz auf L3, um den Jingle abzuspielen. Schaltet das Radio aus, damit ihr hört, ob er abgespielt wird. Sobald vier Käufe getätigt sind, bekommt ihr einen Stern. Fahrt direkt in das Pay ‘n‘ Spray, schaltet den Jingle aus und wartet ab, bis der Stern weg ist. Dann fahrt ihr wieder raus und wiederholt das Ganze. Sind keine Kunden mehr in der Nähe, fahrt ihr zum nächsten Pay ‘n‘ Spray. Macht das, bis ihr 50 Käufe erzielt habt. Dann könnt ihr aussteigen.
Kaufman Taxis (Schwarz-gelbes K): 40.000 Dollar
V.I.P.: Rast schnell zur Insel und holt den VIP ab. Verfolgt das andere Taxi mit dem Auto und zerschießt es, bis der VIP aussteigt. Lasst ihn bei euch einsteigen und fahrt ihn gemütlich zum Ziel.
Konkurrenzjagd: Verfolgt die angegebenen Taxen und zerstört sie mit der MP. Achtung: Wenn sie anfangen, zu brennen, kann es sein, dass sie absichtlich zu dir fahren, zum dich mit in den Tod zu reißen. Außerdem versuchen sie auch, dich zu rammen.
Das Taxi-Inferno: Fahrt zum Zielpunkt, wo euch einige Taxen erwarten und rammen wollen. Weicht ihnen aus, bis der Boss ankommt – es geht nur ums Überleben! Steigt dann schnell aus und zerstört sein Taxi mit der Minigun.
Bootswerft (Anker): 10.000 Dollar
Checkpoint Charlie: Steigt in eines der unteren Boote – ich nehme am liebsten das linke. Dann startet die Mission. Ihr müsst die Päckchen abfahren und besonders am Anfang vorsichtig fahren, da die Strecke kurvenreich ist. Am wichtigsten ist, dass ihr die drei aufeinander folgenden Sprünge schafft, danach könnt ihr Gas geben und die letzten Checkpoints abklappern.
Filmstudio (Filmklappe): 60.000 Dollar
Alle meine Pferdchen: Ignoriert die Schläger und hüpft schnell in ein Auto, um den Agenten zu verfolgen und zu töten. Am besten habt ihr eine MP parat.
Der Dildo-Jet: Ihr habt genügend Zeit, um auch mal eine Schleife zu fliegen, geht deshalb lieber keine Risikos ein. Am besten fangt ihr beim südlichsten Punkt an und arbeitet euch nach Norden vor. Wenn nur noch die drei nördlichen Punkte übrig sind, fangt beim rechtesten an. So könnt ihr eine schöne Runde von den sechs Start- zu den Zielpunkten fliegen, ohne umkehren zu müssen. Die Mission endet direkt nach dem sechsten Zielpunkt, ihr müsst nicht zurückfliegen.
Ein Mann namens Martha: Folgt Candy mit dem Helikopter. Ihr dürft ruhig nah bei ihr fliegen, aber lasst sie nicht zu weit wegfahren, denn sonst scheitert die Mission. Sobald der gelbe und der pinke Punkt auftauchen, fliegt zum pinken. Wenn ihr dem gelben zu nah kommt, werdet ihr entdeckt und die Mission scheitert. Landet hinter dem Hotel, das vom pinken Punkt markiert wird, auf dem Strand, am besten ein paar Meter von der Treppe entfernt. Geht dann die Treppe hinauf und den Weg entlang, bis ihr links in das Gebäude abbiegen könnt. Folgt dem Treppenhaus nach oben bis zum Balkon und macht drei Fotos von Candy und Martha. Ihr bekommt fünf Sterne, aber keine Panik. Geht die Treppen ruhig hinunter, bis ihr auf zwei Feinde trefft, die ihr erschießt. Weiter unten sind wieder zwei Feinde an der Treppe und zwei vor dem Ausgang. Erschießt alle und rennt hinaus, um mit dem Helikopter zu fliehen.
Heiße Lightshow: Folgt den pinken Punkten und springt mit dem Motorrad aus dem Fenster. Ab hier könnt ihr absteigen und zum Polizeihelikopter hinter dem Anfangsgebäude rennen. Dieser steht auf dem Dach, das über eine Metalltreppe erreichbar ist. Mit dem Helikopter lassen sich die Punkte leicht abfliegen.
Malibu Club (Palme): 120.000 Dollar
Kein Entkommen?: Sammelt links im Polizeigebäude die Polizeiuniform ein und geht dann die Treppe nach oben, wo ihr die Schlüsselkarte einsammelt. Geht nach unten zum pinken Punkt und befreit Cam Jones. Ab dem Zeitpunkt sind die Polizisten euch feindlich gesinnt. Rennt schnell raus und flieht gemeinsam mit Cam Jones in einem Auto oder Helikopter, den ihr bereit gestellt habt.
Der Scharfschütze: Sammelt in der ersten Runde so viele Punkte wie möglich. Ein Ziel gibt nur Punkte, wenn alle fünf Segmente weggeschossen wurden. Schießt beim vordersten Ziel, das nur einen Punkt gebt, alle vier unteren Segmente weg, damit ihr euch auf die hinteren Ziele konzentrieren könnt. In der ersten Runde geht euch die Munition eher aus als die Zeit, also seid sparsam! In der zweiten Runde sucht ihr euch zwei nebeneinander liegende Fenster aus und schießt die Ziele dort weg, sobald sie erscheinen. In der dritten entscheidet ihr euch für eine Seite und schießt nur die Ziele dort weg – lasst euch nicht von den aufploppenden Zielen ablenken!
Der Fahrer: Es ist wichtig, Hilary King zu rammen. Ein guter Zeitpunkt ist, wenn ihr nach der ersten Kurve langsam aufholt und seitlich von hinten in sein Auto fahren könnt. Ansonsten müsst ihr fehlerfrei fahren und ihn immer, wenn er droht, aufzuholen, wegrammen.
Der Coup: Rennt nach oben und erschießt die zwei Wachen – eine kommt aus dem Überwachungsraum links und eine aus dem Raum vorne. Erschießt auf keinen Fall den Manager, der hinter dem Tisch im Raum hinten kauert. Geht dann die Treppe hoch und erschießt wieder zwei Wachen. Mit dem Fahrstuhl geht es nach oben. Hinten im Tresorraum ist wieder eine Wache. Geht dann zurück zum Manager, nehmt ihn mit in den Tresorraum und lauft wieder nach unten hinter den Tisch. Dort könnt ihr in Deckung gehen und die SWAT-Mitglieder erschießen, bis ihr das Signal zur Flucht bekommt. Rennt hinaus, erschießt die vier SWAT-Mitglieder und steigt ins Taxi. Achtet darauf, dass Phil auch einsteigt und fahrt nach Norden zum Pay ‘n‘ Spray. Fahrt dann mit Abstand zur Bank – die Leute dort schießen trotzdem auf euch – zum Ziel.
Nebenmissionen:
Diese Missionen sind alle freiwillig.
Telefonmissionen
Der Pizza-Lieferant (Wird freigeschaltet nach „Die Geschworenen“): Der Lieferant fährt mit seinem Motorrad herum, also nehmt ihr am besten ein Auto und rammt ihn, bis er tot ist.
Ein bedauerlicher Unfall (Wird freigeschaltet durch „Kugelhagel im Einkaufszentrum“): Da ihr nicht schießen dürft, müsst ihr das Auto rammen, bis es in Flammen aufgeht. Wenn das passiert, flieht schnell mit dem Auto, da die Frau euch verfolgt, um euch ebenfalls explodieren zu lassen.
Die rasende Schrottfabrik (Wird freigeschaltet durch „Das schnellste Boot“): Nehmt eine Panzerfaust mit. Sammelt erst das Scharfschützengewehr ein und rast dann mit dem Motorrad oder einem Auto zum ersten Ziel. Bleibt auf der Straßenseite und steigt am Anfang der Straße ab. Erschießt das erste Ziel, das oben auf dem Schild steht, mit dem Scharfschützengewehr. Fahrt schnell zum nächsten und parkt auf der gegenüberliegenden Straßenseite – nur nicht zu nah, da er euch sonst sieht und mit dem Auto flieht. Schießt zweimal mit der Panzerfaust auf das Auto und fahrt zu den nächsten beiden Zielen. Auch hier sollten zwei Schüsse aus der Panzerfaust genügen, um beide zu töten. Fahrt zum nächsten Ziel. Kurz vor der Brücke führt rechts eine Treppe hoch. Fahrt über das Gelände bis zum Rand, wo Palmen wachsen. Sucht euch eine halbwegs freie Stelle und erschießt den Mann auf dem Boot mit einem Scharfschützengewehr. Das letzte Ziel fährt auf dem Motorrad, also könnt ihr ihn einholen und überfahren.
Trouble am Check-In (Wird freigeschaltet durch „Fette Beute“): Holt euch das Gewehr und geht so nahe an das Ziel heran, wie es der Annäherungs-Balken erlaubt. Beobachtet die Frau mit dem pinken Pfeil. Wenn dieser verschwindet, hat sie den Koffer übergeben. Erschießt die Person, die neben ihr steht, rennt zum Koffer und verschwindet. Am besten parkt ihr vorher einen Helikopter ein paar Meter weiter draußen, um mit ihm zu fliehen.
Gefeuert! (Wird freigeschaltet durch „Der Scharfschütze“): Fliegt mit einem Helikopter zum Dach, das als Ziel angegeben ist. Steigt aus, erschießt alle Feinde auf dem Dach, nehmt das Paket und flieht mit dem anderen Helikopter, der dort schon steht.
Kubaner (Umberto Robina)
Stunt-Boot-Action: Auf dem Radar wird auch der übernächste Punkt angezeigt, achtet also darauf. Beschleunigt auf den Geraden, aber seid in den kurvigeren Stellen ruhig langsam und bedächtig. Trefft die Zieltore mittig, da der Rand nicht immer gilt.
Kanonenfutter: Schießt mit der Panzerfaust oder der Minigun in die Gasse, um das Auto zum Explodieren zu bringen. Überlebende Feinde können mit einer MP oder dem Colt erschießen. Sobald der Sniper auftaucht, erschießt ihn mit dem Scharfschützengewehr. Um die restlichen Feinde können sich erst einmal eure Verbündeten kümmern, damit ihr an Leben und Rüstung spart. Sobald ihr mit dem Wagen fliehen sollt, erschießt erst einmal die Feinde um euch herum, da sie euch schnell töten können, wenn sie euch erreichen und aus dem Wagen ziehen.
Die Seeschlacht: Schießt mit der Panzerfaust auf die Feinde am Steg, dann jeweils zwei Schüsse auf die Boote. Nehmt zuerst das Paket am Dock und schießt dann mit einer Panzerfaust oder selbstzielenden Waffe auf die Feinde am Haus. Sammelt die zwei Pakete auf der Veranda und rennt hinter das Haus. An jeder Ecke wartet ein Gegner mit einer Shotgun, den ihr aus der Distanz erledigen solltet, da euch ein Schuss von ihm umwirft. Nehmt den Landstalker (Landrover), der hinter dem Haus steht und fahrt zum Vercetti Estate rüber. Schnappt euch dort den Helikopter (auf dem Dach oder hinter dem Haus, je nachdem, ob ihr alle Päckchen gesammelt habt) und flieht zum Ziel.
Trojanisches Voodoo (Wird nach der letzten Mission für Auntie Poulet freigeschaltet): Fahrt nach Little Haiti zum Haus von Auntie Poulet bei dem Trailerpark – das kleine grüne Gebiet über dem grünen Rechteck auf der Karte. Dort parkt der dunkelrote Voodoo-Wagen. Fahrt mit ihm zum Treffpunkt und folgt den Wagen. Wenn ihr bei der Fabrik aussteigt, erschießt schnell die Feinde in der Halle. Legt dann die Bombe oben, die vor der Treppe und zuletzt die am Eingang. Rennt schnell zum Tor zurück und biegt kurz davor rechts ab, wo es eine versteckte Treppe gibt. Sprintet auf das Dach, damit euch die Explosion nicht erwischt.
Haitianer (Auntie Poulet)
Mysteriöses Pulver: Fahrt so schnell wie möglich die drei Orte mit dem Pulver ab. Sie liegen recht nah beieinander und sobald ihr wieder beim Haus von Auntie Poulet seid, zur Not auch zu Fuß, ist die Mission geschafft.
Fliegende Bomben: Fliegt so hoch, dass euch die Feinde nicht erwischen. Schmeißt erst Bomben auf die fliehenden Boote, dann auf das fliehende Auto und zum Schluss auf die letzten Feinde am Dock.
Love Fist
Love Juice: Nehmt ein schnelles Auto. Der Dealer stiehlt euer Geld und ihr müsst ihn vom Motorrad rammen und überfahren oder anderweitig töten. Wenn ihr danach Mercedes abholt, habt ihr ein sehr enges Zeitlimit. Fahrt deshalb mit dem Auto von der Brücke, sobald ihr wieder auf der Westinsel seid, anstatt die Schleife zu fahren. Fahrt wo es geht auf dem Mittelstreifen, da ihr dort keinen Autos ausweichen müsst.
Der Psychokiller: Verfolgt den Killer mit dem Auto und fahrt wenn möglich neben ihn, damit ihr ihn mit der MP erledigen könnt. Flieht, wenn das Auto explodiert. Es gibt keinen Radarpunkt, also verliert ihn nicht aus den Augen.
Die PR-Tour (Wird freigeschaltet durch Big Bakers Bike): Fahrt schnell zur langen Straße im Osten der Insel, wo ihr ungestört schnell fahren könnt. Fahrt allerdings gerade so schnell, dass der Detonations-Balken nicht höher wird, da ihr sonst wieder in kurvenreichere Straßen kommt. Biegt dann am Hafen rechts ab und fahrt noch ein Stück, dann ist die Bombe entschärft.
Biker Gang
Wheels of Steel: Fahrt ordentlich und hofft darauf, dass die extrem schnellen Biker ordentlich Unfälle bauen.
Big Bakers Bike: Fahrt mit dem Motorrad die Treppe hinauf und springt dann am Ende des Dachs links herunter. Um das Motorrad zu erreichen, müsst ihr nach Norden laufen und dann nach links. Dort sollte es in einer Garage stehen. Steigt auf und biegt rechts ab, dann links (also nach Süden) und wieder rechts und links. Dort – gegenüber vom Zaun – ist eine Treppe, über die ihr nach draußen springen könnt. Fahrt nach rechts und folgt der Straße bis zum Ziel.
Phil Cassidy
Der Waffenschieber (Wird freigeschaltet durch "Der Coup"): Fahrt zum Militärstützpunkt im Norden des Flughafens. Rast mit dem Auto durch die Waffen, steigt in den Panzer und bringt ihn zu einer eurer Garagen. Speichert ab und beginnt dann die Mission. Sobald sie startet, fahrt zur Garage zurück und zerstört die vier Autos (auf zwei Punkte aufgeteilt) mit dem Panzer. Passt auf, denn wenn ihr die ersten zwei Waffen (zu Fuß!) eingesammelt habt, kommen Feinde auf Motorrädern. Sammelt auch die zwei Waffen beim anderen Punkt ein, dann ist die Mission vorbei.
TNT-Whiskey: Rast zur Hauptstraße im Osten der Insel und folgt ihr bis zum Krankenhaus. Dann fahrt schnell die Hauptstraße weiter runter bis ihr abbiegen müsst. Dieser zweite Punkt ist das endgültige Ziel.